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tutoriaux

Quidam

fig2

Je mets ici en lien un pas à pas que j'ai écrit l'année dernière pour SVM Mac sur Quidam. Pour une prise en main de ce générateur puissant de personnages humains variés. Avec le plug Lowpoly et le rigging auto, cela devient un bonheur à utiliser en complément d'un logiciel 3D généraliste. Bonne lecture Winking
le lien direct ici
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Pipeline Maxwell Render >> Cinema4D

mrtuto2

Un petit tutorial sur le pipeline Cinema4d et Maxwell Render (moteur de rendu unbiased de Next Limit. J'explique ici comment préparé et rendre son travail via le plugin cinemaxwell (attention, j'utilise pour ce tuto la version 1.1 de Maxwell Render)
cliquez ici pour télécharger le pdf Winking
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Principe d'éclairage studio - packshot

Une des nombreuses demande en rendu 3D est la réalisation d'une image packshot - c'est à dire une prise de vue studio d'objets (un vase, un pack de boisson, un véhicule etc...)
Je vous propose un set simple à mettre en oeuvre, et surtout généraliste, qui ne dépend pas du type de moteur de rendu utilisé.
cliquez ici pour télécharger le pdf Winking

nikolas_setL-mini

ce qui en pratique donne cela:
nikolas_1tut

puis:
nikolas_2tut

et:
nikolas_3tut

et finalement:
nikolas_4tut

bien sur, la radiosité doit être activée, aucun environnement n'est nécessaire en HDR. C'est un set de principe mais il est assez efficace pour de la présentation.
have fun
Winking




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Spline patch 2.5

Un petit didacticiel pour découvrir et appréhender le plug-in Spline Patch 2.5 de Heyne multimedia pour Cinema4D. Il permet une utilisation proche des patch et autres surfaces de gordon des logiciels nurbs au sein du logiciel de Maxon, modeleur polygonal.

Cliquez ici pour voir la video (16 mo quand même hein):

tutsp

à bientôt pour d'autres tutoriaux Winking

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